30 de setembro de 2026
Versão 0.2.2: o HUD novo
Um HUD novo, feito de materiais de verdade: Vidro fumê como padrão, com Couro e mogno e Azul-marinho e latão em Configurações > Interface. Orbes de vida e mana, o minimapa em escotilha no canto, os botões do menu com uma engrenagem para as Configurações, e um menu no Esc. As janelas se encaixam em colunas. A interface começa em 90 % e muda de tamanho toda junta.
Movimento livre: ande em qualquer direção com o botão direito do mouse ou com W/A/S/D + Q/E/Z/C. Os corpos são sólidos, os ataques saem mesmo andando, e o corpo a corpo alcança um pouco mais longe. Manter distância, o terceiro modo de luta, segura o alcance do arco ou da varinha. Escadas e buracos são usados com o botão esquerdo. O cursor mostra o que o clique vai fazer, e clicar numa palavra destacada na fala de um NPC diz a palavra por você.
Criaturas e equipamentos novos: a aranha venenosa, a cobra, o besouro e o lobo, catorze armaduras com ícones novos, e a Citizen feminina. Nenhum traje repete o nome de uma vocação (o de armadura agora é o Sentinel), e o personagem novo começa com o traje sugerido para a vocação. Os pontos de alma acabaram. O launcher baixa quatro arquivos ao mesmo tempo e retoma quando a conexão cai.
Problemas conhecidos: esta é uma versão de teste, então espere bugs; personagens e progresso podem ser apagados. Ctrl + clique em você ainda não oferece Mudar traje, e a roda de cores vem depois. A seta dourada do jogador no minimapa ainda falta. Uma coluna muito longa de janelas pode passar da tela. Alguns textos em português e o layout em 4K ainda não foram totalmente conferidos. A maioria dos trajes femininos ainda usa o corpo masculino, e o mapa-múndi mostra a ilha inteira por enquanto.